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Banco de questões com Provas rápidas para evitar colas

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 O Banco de Dados pode guardar questões para elaboração de uma prova e contruí-la rapidamente embaralhando selecionados entre até cem questões.  Ele faz isso (com alguns cliques é claro). Caso algum aluno falte no dia da prova, e você pode selecionar outras questões e aplicar, quase automaticamente. Ou, se estiver com um tempinho maior selecione questões diferentes para cada aluno quase automaticamente, assim a cola se torna praticamente inviável, afinal o que se quer é que os alunos aprendam e não simplesmente passem pela escola. O vídeo abaixo é a explicação do uso. O arquivo pode ser  baixado aqui . E o  Libreoffice aqui  (escolha a versão estável).

Faça você mesmo videos interessantes para sua sala de aula.

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 Nestes dias precisei apresentar meu projeto de pesquisa, embora no início, quando a gente ainda está "buscando uma conversa", mas consegui com ajuda de meu orientador algumas coisas iniciais e para dar uma impactada na apresentação resolvi fazer um vídeo. Foi então quando encontrei este site:  https://www.animaker.com/    Logicamente o projeto foi a primeira discussão, mas o que vale aqui, é a utilização do recurso, então vou colocar o vídeo para você pode entender como ficou a edição. A voz utilizada é a da versão gratuita. Vou ainda colocar um vídeo explicativo. Ok. Sucesso caros professores e estudantes. Abaixo, um tutorial da internet que ensina a usar o Animaker:

Escrever, editar livros, livros-áudio gratuitamente

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 Mais uma ferramenta para os professores antenados: ferramenta maravilhosa para seus alunos escreverem livros com áudio também. É gratuito:  https://www.storyjumper.com/ VEJA UM TESTE QUE FIZ: Read this book made on StoryJumper Este livro fiz para uma dinâmica de uma aula de informatíca. Tentei simular neste livro sobre a visão do Autista nível 1, no meu entender e dinamizar os trabalhos dos alunos. Cuja tarefa seria escrever um texto. Read this book made on StoryJumper

Faça um joguinho educativo gratuito e mande aos seus alunos.

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Fazer um joguinho educativo sem entender nada de programação, que tal? O melhor não é o jogo propriamente dito, na verdade este que escreve nunca foi aficionado por joguinhos. Mas tudo depende como se aplica, então o joguinho que pode muito bem divertir seus alunos (independente da idade) traz para você excelente oportunidades de avaliação, como a metacognição aplicada na educação, ou seja, você pensar sobre como aprende, ou nesse caso, lhe dará elementos de entender como os seus alunos aprendem. Na minha experiência de fazer um joguinho, pude perceber qual era a pergunta em que a maioria da turma "se enroscou", também foi possível perceber qual maneira de perguntar não ajudava, que conteúdo não foi abordado o suficiente, ou de maneira eficiente. No relatório é possível ver o desempenho de cada aluno em cada pergunta também, e assim bolar um plano de aula bem focado nas dificuldades deles. Ou ainda, recomendar algumas leituras aos mesmo que possam suprir as deficiências detec

Teste de raciocínio lógico

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 Importante este teste de raciocínio lógico . Caso consiga completar as 10 fases do joguinho receberá uma diploma e a certeza de que é uma pessoa muito experta. Mas independente de levar até o fim, o importante é tentar fazer e buscar não desistir muito rápido. O próprio jogo vai lhe dando dicas de o que pode estar errado caso tenha dificuldades. Em minha experiência, eu fiz um pouco num dia (num tempo livre), noutro dia continuei. O legal é não pensar como um teste e sim como uma brincadeira. Aqui o Link: do canal do Professor Karlay do IFPA eu seu canal do youtube numa introdução ao joguinho explicando como o jogo funciona.